
Este es un proyecto de Branding y Experiencia Conceptual creado por Melonwater Estudio para fines de demostración de metodología y capacidad creativa.
Muncyt no fue un cliente directo en esta colaboración.
Diseño de experiencia visual para exposición interactiva infantil
Este proyecto consiste en el desarrollo del concepto visual para una exposición temporal e interactiva en un museo de ciencia y tecnología, especialmente dirigida a niños y familias. Su objetivo es ofrecer una experiencia educativa y lúdica que despierte la curiosidad por la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas, a través de juegos, actividades prácticas y demostraciones visuales pensadas para estimular la creatividad y el aprendizaje activo.
La propuesta visual se basa en comprender las necesidades del público infantil y los objetivos del museo, combinando elementos gráficos que transmiten tanto diversión como contenido educativo. Se utilizaron colores vivos, formas simples y personajes amigables que hacen la exposición visualmente atractiva y accesible para diferentes edades. Todo esto con el propósito de generar una conexión inmediata con los visitantes más jóvenes.
El proceso incluyó la creación de un logotipo representativo, así como una identidad visual coherente aplicada a todos los soportes: señalética, folletos, contenidos digitales y redes sociales. Se cuidó especialmente que cada elemento gráfico invitara a la participación, manteniendo una estética unificada, dinámica y memorable. El diseño no solo busca informar, sino también potenciar la experiencia del visitante a través de una narrativa visual que entretiene, educa y deja huella.
Cliente
Museo Nacional de Ciencia y Tecnología de España
Objetivo
El objetivo de la creación de los diseños para esta exposición interactiva en el museo de ciencia y tecnología es desarrollar una identidad visual atractiva, coherente y amigable que capte la atención de los niños y sus familias.
A través de un logotipo, branding y creatividades tanto offline como online, se busca comunicar de manera clara y divertida el espíritu innovador y educativo de la exposición, fomentando la curiosidad y el interés por la ciencia y la tecnología.
Estos diseños deben ser funcionales, memorables y adaptados a diferentes formatos, contribuyendo a generar una experiencia visual que invite a los visitantes a explorar y disfrutar de la exposición temporal.


Logotipo y concepto visual para exposición interactiva
El diseño del logotipo parte de un objetivo claro: que con un simple vistazo se comprenda tanto la temática de la exposición como el público al que va dirigida. Para lograrlo, he apostado por una tipografía con carácter lúdico, Gochi Hand, que invita a la exploración y al juego, reforzada por una gama cromática amplia y vibrante. Los elementos gráficos del logotipo funcionan como una primera aproximación a las actividades y talleres que compondrán la exposición, centrados en la ciencia, el universo y la tecnología.
En cuanto a los colores, tomé como referencia los tonos principales del sitio web del MUNCYT, donde predominan el azul y el turquesa. Para esta exposición temporal, decidí suavizar el turquesa original para darle mayor protagonismo, acompañándolo de un azul oscuro casi negro que aporta contraste y estabilidad visual. A esta base se suma una paleta de cuatro colores adicionales que permite mantener coherencia en todos los soportes visuales del proyecto, como la web, la app o el catálogo.
El logotipo incluye iconos sencillos y fácilmente reconocibles, diseñados para comunicar de manera directa la temática de la exposición. Así, un planeta representa el universo y el espacio exterior; una probeta de laboratorio hace referencia a la ciencia y a los experimentos, elementos clave de la muestra; y un cohete simboliza la creatividad y el aspecto tecnológico del contenido.
La elección de la tipografía Gochi Hand no es casual. Su estilo informal, dinámico y cercano conecta directamente con el público infantil y juvenil al que va dirigida la exposición. Su trazo juguetón se ve reforzado por el uso de colores vivos y contrastantes, que no solo atraen visualmente, sino que ayudan a transmitir, desde el primer momento, el carácter educativo, interactivo y divertido de la propuesta.

